マイクロソフト、Chromium for Win 10のゲームサポートを強化

Windows 10 OSを使用する利点について述べている間、それは古いアプリケーションやハードウェアとの互換性です。そして、Windowsには過去10年間に実際に作成されたほとんどのアプリケーションとゲームをサポートするレガシーなものがたくさんあるので、これはすべて可能です。

最近、マイクロソフトはモジュラー型の最新のWindows 10を試して、OSから削除できない数十年に及ぶレガシーの残骸を捨てようとしていることがわかりました。同社は長らく噂にされていたAndromedaモバイルOSをあきらめましたが、関連するWindows Core OSプロジェクトはまだ進行中です。

Microsoftは、Windows 10、Windows Core OS、Widnows 10Xでのさまざまなゲームパッドのサポートを可能にするChromiumの新しいアップデートに取り組んでいるようです。

Chromium Gerritで見つかったレポートによると、同社はChromiumがWindows 10オペレーティングシステムで多くの最新のゲームパッドデバイスをサポートできるようにする新機能に取り組んでいます。

この新しい変更により、Chromiumではデフォルトで「Windows.Gaming.Input(WGI)」が許可されます。これにより、WGIはゲームパッド固有のプラグアンドプレイAPI、さらにはWCOSデバイスもサポートできるようになります。

同社はサポートドキュメントで、WGIがWindowsアプリとゲーム用のgamneコントローラー入力へのアクセスを提供していることを指摘しています。

専門家によると、WGIのサポートにより、Chromiumベースのブラウザーを使用してオンラインゲームをプレイするときに、ChromiumがXbox OneゲームパッドのランブルトリガーやEliteコントローラーのパドルをサポートできるようになると考えられています。

WindowsコアOSとWindows 10X

Microsoftは、WGI Gamepad javascript APIがChromium for Windows Coreオペレーティングシステムでゲームパッド固有のプラグアンドプレイAPIのサポートを有効にすることを発見しました。したがって、ユーザーはこれらすべてのゲームの拡張機能がWindowsデスクトップとWindows 10Xで機能することを期待できます。

Chromiumは実際にはWCOSデバイスとともにゲームパッド固有のプラグアンドプレイAPIのサポートを取得しますが、Raw Inputなどの低レベルAPIはWGIゲームパッドJavaScript APIを使用してWCOSデバイスをサポートしません。同社は、この機能は実際にはWindowsデスクトップとWindows 10Xの両方で機能することに注意しています。

また、Microsoftは2017年からレガシーフリーのWindows Core OSに取り組んでおり、オペレーティングシステムはより長い間使用されていると考えられています。 WindowsコアOSは、Surface NeoやChromebookなどの新しいフォームファクター向けに主に設計された、Windowsのストリップバックバージョンであり、Windowsの未来としても信じられています。

WindowsコアOSについては、現在のWindowsシェルのモジュラーバージョンであるComposable Shellを使用するだけで、Windows 10XなどのWindows 10の新しいバージョンを簡単に作成でき、さまざまなフォームファクターで機能を共有できます。

さらに、Windows Core OSベースのWindows 10XはWebエクスペリエンスと深いつながりがあり、UWPおよびPWA Windowsアプリを前面に出し、中心に置いていることにも言及する価値があります。

同社はEdgeHTMLを放棄したため、Chromiumのすべての大まかな領域を最適化し、次期バージョンのWindows 10でリリースされることが予想されるアプリケーションとゲームのWebベースのインターフェースも強化する予定です。

WindowsコアOSベースのWindows 10Xは来年発売される予定で、同社は既存のハードウェアでの公開テスト用にベータ版をリリースすることも計画しています。