Microsoft achète ZeniMax Media / Bethesda pour 7,5 milliards de dollars

Selon un article de presse publié lundi, Microsoft a acheté ZeniMax Media, la société mère de Bethesda softworks, pour 7,5 milliards de dollars en espèces. Avec cet achat, les franchises légendaires de jeux vidéo telles que Fallout, Elder Scrolls, Doom et Quake ne font pas partie de la famille Microsoft.

L’acquisition comprend Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse Studios.

L’industrie du jeu étant protégée pour gagner plus de 200 milliards de dollars en 2021, Microsoft espère que cette décision stratégique mettra les jeux de certains des développeurs les plus populaires sous la famille XBOX et Windows 10.

Le chef de la marque Xbox, Phil Spencer, a déclaré dans un article de blog: “Les jeux de Bethesda ont toujours eu une place spéciale sur Xbox et dans le cœur de millions de joueurs à travers le monde. Nos équipes ont une histoire proche et riche en travaillant ensemble, depuis l’incroyable première DOOM, et son moteur id Tech, innovent des jeux sur PC à Bethesda apportant leur premier jeu console à la Xbox d’origine, le révolutionnaire The Elder Scrolls III: Morrowind.

«Au fil des ans, j’ai eu de nombreuses conversations approfondies avec les leaders créatifs de Bethesda sur l’avenir du jeu et nous avons longtemps partagé des visions similaires concernant les opportunités pour les créateurs et leurs jeux d’atteindre plus de joueurs de plus de manières.

Satya Nadella, PDG de Microsoft, a déclaré: «Le jeu est la catégorie la plus étendue de l’industrie du divertissement, car les gens du monde entier se tournent vers le jeu pour se connecter, socialiser et jouer avec leurs amis.» Un contenu différencié de qualité est le moteur de la croissance et de la valeur de la Xbox Game Pass — de Minecraft à Flight Simulator. En tant que développeur et éditeur de jeux éprouvé, Bethesda a connu le succès dans toutes les catégories de jeux, et ensemble, nous poursuivrons notre ambition de responsabiliser plus de trois milliards de joueurs dans le monde. “

Microsoft espère conclure cet accord au cours du second semestre de l’exercice 2021.