Microsoft kauft ZeniMax Media / Bethesda für 7,5 Milliarden US-Dollar

Laut einem am Montag veröffentlichten Nachrichtenbeitrag hat Microsoft ZeniMax Media, die Muttergesellschaft von Bethesda Softworks, für 7,5 Milliarden US-Dollar in bar gekauft. Mit diesem Kauf gehören die legendären Videospiel-Franchise-Unternehmen wie Fallout, Elder Scrolls, Doom und Quake nicht zur Microsoft-Familie.

Die Akquisition umfasst Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, ID Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog und Roundhouse Studios.

Da die Spielebranche im Jahr 2021 über 200 Milliarden US-Dollar verdienen soll, hofft Microsoft, dass dieser strategische Schritt die Spiele für einige der beliebtesten Entwickler der XBOX- und Windows 10-Familie umfasst.

Phil Spencer, Leiter der Xbox-Marke, sagte in einem Blog-Beitrag: “Bethesdas Spiele hatten schon immer einen besonderen Platz auf Xbox und im Herzen von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt. Unsere Teams haben eine enge und geschichtsträchtige Geschichte, die von Anfang an zusammenarbeitet DOOM und seine id Tech-Engine, die Spiele auf PCs für Bethesda innovieren, bringen ihr erstes Konsolenspiel auf die ursprüngliche Xbox, das bahnbrechende The Elder Scrolls III: Morrowind.

“Im Laufe der Jahre habe ich viele intensive Gespräche mit den Kreativführern von Bethesda über die Zukunft des Spielens geführt, und wir haben seit langem ähnliche Visionen über die Möglichkeiten für Entwickler und ihre Spiele geteilt, mehr Spieler auf mehr Arten zu erreichen.”

Satya Nadella, CEO von Microsoft, sagte: “Gaming ist die expansivste Kategorie in der Unterhaltungsbranche, da sich Menschen überall dem Spielen zuwenden, um Kontakte zu knüpfen, Kontakte zu knüpfen und mit ihren Freunden zu spielen.” Qualitätsdifferenzierte Inhalte sind der Motor für das Wachstum und den Wert von Xbox Game Pass – von Minecraft zum Flugsimulator. Als bewährter Spieleentwickler und -verleger hat Bethesda in jeder Kategorie von Spielen Erfolge erzielt. Gemeinsam werden wir unser Bestreben fördern, die mehr als drei Milliarden Spieler weltweit zu stärken. “

Microsoft hofft, diesen Deal in der zweiten Hälfte des Geschäftsjahres 2021 abschließen zu können.